
¡Seamos honestos sobre F.I.S.T! En la forma en que se mueven los héroes antropomórficos, Rayton, un conejo rudo que busca (y suena) con un puño cibernético descomunal, es relativamente rudo.
Entonces, es algo simbólico del deporte en gigante, F.I.S.T .: Forged In Shadow Torch es un esfuerzo rotundamente agradable y relativamente técnicamente logrado que se marca a sí mismo como un ambicioso esfuerzo inaugural del estudio chino Ti Games.
F.I.S.T.: Revisión de PS5
Encontrarse con la brusquedad de nuestra estrella es el lugar en el que se encuentra: una atracción dieselpunk visualmente cautivadora en el Shanghái de principios del siglo XX, donde el esplendor de las luces de neón se fusiona con una estructura y entornos más estándar.
Sin duda, es una ubicación bastante reveladora y que ofrece un compromiso con el juego Metroidvania que sigue como base para F.I.S.T.
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La base de F.I.S.T. es honesto Después de Killing Machine, Legion avanza y se queda con Torch City, una gran ciudad llena de todo tipo de personajes antropomórficos que buscan abrirse camino en la vida.
Nuestro héroe Rayton se ve obligado a regresar a la guerra para cambiar la carrera de Torch City de sus señores supremos de producción única, enredándose con amigos de la historia, la mafia comunitaria y más atractivo excepto para mantener una historia más trillada sobre motín perfectamente fresco y convincente.
Donde FIST hace su trabajo satisfactorio de manera bastante predecible es cuán profundamente adopta los principios de la plantilla Metroidvania bidimensional, mezclando hábilmente los factores necesarios de plataformas, combate, desarrollo y exploración en un completo perfectamente cohesivo que a menudo se siente más significativo que el suma de sus partes.
De todos los factores que F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch las garras cierran su corazón, podría decirse que la pelea es la ejecución placentera.
Muy diferente a las mezclas cuerpo a cuerpo habituales, casi automáticas, que operan varias industrias de Metroidvania, F.I.S.T. tiene miembros desatando una gama de uniones desbloqueables únicas a través de tres armas muy excepcionales en una tendencia que ya no solo se siente variada. Sin embargo, escala con precisión con las nuevas funciones y funciones a las que accede durante todo el juego.
Más allá de la sofisticación intencional del sistema, también es excepcional lo deliciosamente crujiente que se siente la pelea, ya que cada golpe se siente como un acto físico gratificante en lugar de una lección resumida de violencia.
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Además de golpear a los competidores cercanos, puedes conducir a un oponente contra otro y combinar ese método con varias capacidades desbloqueables que te equipan para confrontaciones más brutales.
Metroidvania de primera llamada
Además, como todas las contribuciones de Metroidvania de primera clase, F.I.S.T. posee una gran cantidad de misterios y estrategias y contenido adicional para que el jugador esté buscando, un hecho que no solo subraya la mecánica de desarrollo, sino que también ofrece un incentivo adecuado para que el jugador los persiga.
Aunque F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch no existe en la misma órbita elevada que los ejemplos más excelentes del género, como Hollow Knight y Dead Cells.
La plataforma ya no es tan fácil como la seda como la anterior. La pelea no es tan flexible e innovadora como la última, ya que no muestra el hecho de que el contenido parece no presentar algo realmente nuevo en el género.
De todos modos, sigue siendo una versión muy divertida y convincente del subgénero Metroidvania y marca un debut en el juego para su desarrollador chino.
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