محرك غير واقعي 5: إنتاج عوالم اللعبة الرائعة محرك ألعاب غير واقعي

Unreal Engine sacó esto asombroso video , que muestra lo que los desarrolladores de Unreal Engine 5 con más conocimientos de la comunidad han sido capaces de adquirir en tan solo unos meses del período de acceso anticipado del software. Y, Dios mío, es impresionante.

Con los ejemplos más impresionantes de Nanite, Lumen juntos y el uso de MetaHuman Creator, este carrete chisporroteante me da escalofríos al preguntarme sobre el futuro del arte y el diseño de juegos.



Unreal Engine 5 nuevos elementos

Los nuevos elementos del motor hacen que la mejora del juego sea mucho más rápida. Si este es el tipo de factor que se puede realizar a gran escala en toda la industria, no sorprende que los humanos estén entusiasmados con el lanzamiento de UE5 a principios de 2022.

Viene junto con información de que RTXGI ahora es útil en Unreal Engine Marketplace para usuarios de UE4.

Eso significa un equipo incorporado más beneficioso para los desarrolladores y paisajes de juego más notables para que nos maravillemos en los próximos juegos de próxima generación.

En marzo de 2020, el SDK RTXGI de Nvidia estuvo disponible. Los desarrolladores de UE4, con una amplia variedad de videojuegos actuales aprovechando este complemento esclarecedor.

Esencialmente, trajo efectos de luces con trazado de rayos escalables para aquellos que llevan GPU habilitadas para XDR, que incluyen tarjetas Pascal. Prohibe requisitos de rendimiento general de tiempo de ejecución prohibitivos.

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También eliminó la necesidad de iluminación precocinada y, en general, aceleró la canalización del diseño del juego.

Ahora, sin embargo, como tuitea el desarrollador de Nvidia, Adam Marrs. El complemento completo RTXGI v1.1.40 está disponible en el mercado UE4.

Señala que este complemento binario cae de inmediato en Vanilla UE4.27. Sin parches de código ni necesidades de (re)compilación del motor. Funciona con todas las GPU compatibles con RT.

Lumen es la respuesta propia de Unreal a la excelente iluminación internacional y las sombras, salvo la necesidad de una esquiva tarjeta de instantáneas RTX.

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Actualmente, los desarrolladores de UE5 deben tener acceso a esta fantástica herramienta de accesorios de iluminación, como lo ejemplifica el video anterior; Sin embargo, es posible que no se diga si el complemento RTXGI también llegará a UE5.

De cualquier manera, el futuro parece brillante para Unreal Engine, y yo, por mi parte, estoy emocionado de ver más de lo que estos desarrolladores capaces pueden hacer con muchos meses más por delante. Con tantas facetas increíbles al alcance de sus manos, buscamos cosas de primer nivel. Simplemente no cuente con que los tamaños de los archivos sean indulgentes.

Conclusión

Espero que encuentre útil esta publicación. ¡Estén atentos con nosotros para más noticias!